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新聞來源: 遊戲基地
《魔獸世界:德拉諾之霸》上市至今,想必大多數的玩家都有一隻登上 100 級的角色,即使有個兩或三隻可能不奇怪,但如果是 100 隻 100 級的角色呢?這件相當瘋狂的偉業,在近期由《魔獸世界》美服玩家 Watola 達成,該位玩家在美服討論版上貼出了角色總等級數以示證明,同時也詳細的解釋他是如何達成這項挑戰,引起了不少玩家的討論和關注。
Watola 貼出兩個帳號的 UI 等級總結介面以示證明
Watola 是在《魔獸世界:潘達利亞之謎》末期時開始這項挑戰,當時他已有 20 隻角色達到 90 級;他首先採用「招兵買馬召集令」的方式,一次將兩隻角色升至 85,過程所耗費的時間將取決於取角色的職業,每一次大約都會花上 5 至 8 個小時,其中每一次採用「招兵買馬召集令」的方式來升等,一定會有一隻角色選擇坦職,這樣才能有辦法解掉獎勵豐富的菁英任務。
Watola 在文章中對於整個升級過程也有相當詳細的講解,他表示 80 到 82 級的階段採用排隨機副本的方式練等,但若排到「海潮王座」就退出重排,原因是該副本中的魔法傷害過高,無法用群拉的方式來速刷,在等待退出地城懲罰消失的期間,便先去解劇情任務,懲罰狀態消失後便立即重排。
海潮王座在 80 到 82 此階段很難採用群拉的方式輾過
到達 85 級之後,Watola 便把角色帶至螳螂荒原,該地圖有兩塊區域有相當大量的菁英怪(8 至 16 隻),也會產出稀有菁英;Watola 先轉開本尊獵人跟著分身移動至這些區域(並未組隊),先用他的本尊獵人引 8 隻怪左右(怪未被攻擊),集中完畢後在控制分身使用技能攻擊這 8 隻怪,接著再由獵人將他們收拾掉,分身將會獲得每一隻菁英全部的經驗值;Watola 表示透過這樣的方式,5 個小時左右便可升至 90 級。
螳螂荒原
持續採用這樣的方式一段時間後,Watola 已經有 100 隻 90 級的角色,而當時距離《魔獸世界:德拉諾之霸》上市前還有好幾個月的時間,他便趁著等待的時間裡將每一隻角色都帶到「永恆之島」上尋找寶物,透過這樣的方式將角色的裝備等級都帶到了 440 至 470 左右,再定期打世界王歐朵斯和四聖獸,在《魔獸世界:德拉諾之霸》上市前,他已有 100 隻物品等級達 507 左右的角色。
有著各種寶物和各種稀有菁英怪出沒的永恆之島
島上有著每個禮拜可挑戰並拾取一次裝備或錢的四聖獸
以及世界 boss 歐朵斯
接下來可能是許多玩家關注的地方,就是從 90 級升上 100 級的方式;Watola 表示提升等級的主要方式除了基本的解任務之外,還有尋找埋藏在地圖裡的寶藏(寶藏除了給予裝備也會給予經驗值),但其中最重要的要素,是透過要塞的追隨著任務,以達成大量「玩家經驗值」獎勵的任務來加快升級速度,Watola 同時也列出了他在各個區域所耗費的時間(包含移動交通所費的時間)。
雙火峰-費時 1 小時 6 分鐘
影月谷-費時 44 分鐘
格古隆德-費時 42 分鐘
阿拉卡山-費時 39 分鐘
納葛蘭-費時 30 分鐘
而至於帶有「玩家經驗值」獎勵的追隨者任務,Watola 表示 90 級有 2 種,92、93、95、97、98 級各 1 種,總計有 7 種「玩家經驗值」獎勵任務,且克制屬性皆為固定;Watola 利用壓等的方式,讓幾位追隨者等級維持在 90、92、93 的等級,藉此來讓此等級的「玩家經驗值」獎勵任務出現,95 以後的「玩家經驗值」獎勵任務即使追隨者等級達 100,也還是會出現。
用壓等的方式不斷促使「玩家經驗值」獎勵任務生出
Wat臺東市網路廣告ola 表示這些追隨者任務的獎勵讓他省了不少時間,且處理 100 個角色的追隨者任務也沒有花它太多時間,他只需花費大約 2 個小時便可用完 100 個角色的追隨者任務排程;Watola 在一路這樣練下來之後,他表示如果追隨者掌握妥當,都可發揮到最大效益的話,玩家要從 90 級升上 100 級所需的時間可縮減至不到 30 分鐘。
至於哪個角色較容易練和較難練,Watola 表示法師是他目前練起來最難練的職業,他所採用的練功方式,就是群拉並迅速解決的路線,法師在保命技能處於冷卻的情況下,通常只要拉到超過 3 到 4 隻就只能隱身或是逃跑;而最容易練的職業他則斷定為德魯伊和盜賊,德魯伊只要跑來跑去邊放「月火術」和「星殞術」就可以收工了,但練的速度會取決於裝備有無跟上;賊在隱身狀態下的移動速度比坐騎還快,且在尋找寶藏取得經驗時特別方便,所以練起來的速度也相當快。
Watola 在文章最後表示,自己並不是一個很愛練等地玩家,也不喜歡解任務,但他非常喜歡做一些相當浩大的挑戰,也很喜歡學習各種事物,他覺得在摸索升級路線、職業優勢和各種寶藏地點等等都相當有趣,思考如何加快和改善作法,也是他相當享受的過程,對於能夠德到這樣的成果和過程,他感到非常滿意。
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※本篇新聞來源
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-01-24
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